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炉石传说龙元素解析:龙战卡组、酒馆战棋玩法及新版本流派分析

海唯璞森游戏网 2025-07-24 04:38:03 游戏玩法 0

各位老铁们,大家好!今天我将为大家深入探讨炉石传说中的龙元素,包括龙战卡组、酒馆战棋中的龙体系玩法以及新版本流派分析。希望通过我的分享,能帮助大家更好地理解和运用这一元素。

一、炉石传说龙战卡组推荐

我们来谈谈炉石传说中的龙战卡组。以下是对阵要点和各职业心得:

【对阵要点】

1. 只带一张黑翼腐蚀者,两张实在太卡手;

2. 复仇打击好评,对面不会控战士的12血,那么在关键时候一个2费全场打3可以返场(尤其是对奴隶战),当然不要刻意去等12血,除非场面崩的不像话,能够当个旋风斩的时候基本也代表你是安全的。

3. 之前是带双监工,不够好,猫头鹰的沉默价值还是很强的,打快攻也好用,打慢速过墙斩杀的时候简直就是MVP(打奴隶战还可以自己AOE掉,不怕成为对面的肥料)。

4. 很多人不带大帝,在我看来大帝其实是又一个核心,战士常年一堆手牌,有大帝才有无限的可能(女王乱斗只是其中之一),况且自带嘲讽...

5. 绿龙是唯一一张可以大幅度拉高战士斩杀线的牌,0费梦境,2费苏醒,0费梦魇,毕竟只有打死对面才算赢。

6. 奈法其实和战士相性不错,不管对面什么职业,给的牌几乎都可以用(图腾之力滚出炉石界),和大螺丝互有优劣吧,我个人还是喜欢奈法,脏的感觉萌萌哒。

【对阵各职业心得】

- 对盗贼:呃,一般都是刀油贼,吊打,多叠盾,over;大优

- 对萨满:月初用术士的时候那叫一个多,现在天梯降速几乎看不到了,出啥解啥;疯狗萨小优(控场萨小劣)

- 对猎人:对T7就不说了,对变速猎还是要留好盾猛,第一个狮子怎么解是关键,起手找铸甲师,上两个已经赢了一半;小优

炉石传说龙元素解析:龙战卡组、酒馆战棋玩法及新版本流派分析

- 对骑士:对中速骑基本就靠乱斗翻盘,在他铺出第二波之前解决战斗,对摸腿骑就看谁的手牌扔的快,你扔的比他快那你就赢了,慢了你就输;小劣或55,看发牌员

- 对术士:恶魔园看牌序,有时候要硬着头皮砍空灵,对面也会有诈胡;对大王术就是控血,控到17以上,慎下砰砰,考虑对面一个地狱烈焰+小炸弹自残后的场面该怎么解。总体55开

- 对小德:难,找盾猛找大帝,尽量站住场,防一套不防第二个咆哮(我能说我有一半的输场都是被对面双咆哮带走吗),防第二个的话根本赢不了,只能赌;大劣

- 对牧师:恩泽牧居多,下绿龙不仅要防心控还要防缩小白富美,不过还是好打,反而是另一种核弹牧容易被偷鸡打死;小优

- 对法师:我也不知道为什么我打法师胜率这么低,可能是点背吧,遇到火妖法被一波抢死、遇到镜像奥秘蛋疼、遇到双龙法也被爆;小劣

二、炉石传说酒馆战棋龙体系玩法建议

我们来看看炉石传说酒馆战棋中的龙体系玩法。以下是对新版本龙体系的详细解析:

【龙体系的终极形态】

任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。

先来说一下龙体系的最终形态:

- 两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)

- 两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)

- 两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。

这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。

【适合走龙体系的英雄】

- 阿莱克斯塔萨:作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。

- 伊瑟拉:独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。

- 死亡之翼:英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。

- 雷诺杰克逊:虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。

【实战中的站位问题】

- 如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。

- 进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。

【实战龙族吃鸡全过程】

这是我专门测试玩法用的小号,目前在9600分愉快玩耍。

这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去

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