网站首页 游戏玩法 炉石传说:全面解析吸血机制及其在卡组中的应用
大家好,今天我们将深入探讨炉石传说中一个引人注目的新机制——吸血。本文将全面解析这一机制,包括其工作原理、对游戏的影响以及如何利用它来构建有效的卡组。
一、吸血机制解析
吸血,作为炉石传说新版本的关键字,其效果类似于214痛苦女王,即英雄回血,补充血量资源。这一机制预示着未来版本中多数职业可能都将拥有持续性的治疗能力。
在炉石中,英雄血量虽然直接决定胜利条件,但在优先级上低于场面随从。这意味着,只要场面稳定,血量高于对方斩杀线,玩家可以选择牺牲英雄以换取其他核心资源(场面、手牌等)。
面对抢血型快攻时,如海盗战,前期的血量变得非常宝贵,因为对方后劲不足,多一点的血可能意味着多撑一回合,从而扳回局面。而面对铺场型快攻,如机械法,前期的血量则不那么关键,因为这些快攻依靠的是站怪打脸。
吸血机制的价值与特点
暴雪如何衡量吸血牌持续吸血能力的价值,以及在吸血随从上的设计特点,是玩家关注的焦点。以下是一些关于吸血机制的推测:
- 吸血aoe牌普遍不弱,带上法伤更强,尤其符合otk卡组的需求。
- 吸血嘲讽(如425嘲讽吸血、527嘲讽吸甲)如果身材不是特别亏的话还可以,吸血冲锋(如4费3/2用来解场等于4费怒袭)如果攻不高则毫无意义,纯吸血随从则毫无单卡质量。
- 持续卖脸型职业(如盗贼、术士)收益最大,可能也能玩控制卡组。
- 对快攻、中速卡组而言,带吸血意义不大,吸血很可能成为冷门关键词。
- 吸血机制与场面无关,联动空间很小。
- 大多数时候,单发大奶强于小额细碎的吸血。
- 如果吸血强卡多,抢血型快攻会收到压制,苟活卡组得到加强,同时青玉德也会崛起。
- 吸血机制不能给游戏带来多少新玩法,不看好这个机制成为该版本的亮点。
二、吸血瞎卡组搭配一览
吸血瞎卡组是炉石传说中一套强大的上分卡组,以下是其核心单卡介绍:
- 伊格诺斯:核心单卡,只有吸血伤害才能对敌方造成效果,配合大量吸血法术,使得套路所向披靡。
- 博学者普克尔特:稳定抽牌,保证上手核心key牌,配合头颅可以稳定减费到伊格诺斯。
- 暴怒邪吼者:精准减费,让我们有更多费用打出其他卡牌进行配合。
- 莫尔葛工匠:增加伤害的终极奥义,对所有随从的法术伤害翻倍。
三、冰封王座的骑士新吸血机制分析
在《冰封王座的骑士》中,吸血被引入作为新的关键词异能。目前,具有吸血异能的单卡有燃鬃、自走炮和痛苦女王。暴雪将改变奥金尼和吸血异能的相互作用,使得奥金尼能力只会触发一次。
四、炉石吸血鬼之血获得方式
炉石吸血鬼之血可以通过完成巫妖王的进军拓展包任务获得。在2022年12月7日正式开启巫妖王的进军拓展包任务,完成后可获得10张死亡骑士牌,其中包括炉石吸血鬼之血。
五、总结
吸血机制为炉石传说带来了新的玩法和策略,玩家们可以根据自己的需求和喜好来构建卡组。通过本文的解析,相信大家对吸血机制有了更深入的了解。
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