网站首页 游戏玩法 《死神VS火影》连招攻略与游戏机制详解
大家好,今天将为大家详细解析电脑版《死神VS火影》中的各种连招和游戏机制,以及全人物的问题解析。通过本文,相信大家能够更好地掌握游戏技巧,提升自己的战斗力。
基础操作与按键设置
让我们了解游戏的基本操作和按键设置。在1P和2P中,角色移动、防御、攻击、跳跃、冲刺、远攻、必杀和召唤援助的按键分别如下:
1P:
- AD移动
- S防御
- J近攻/确定
- K跳跃
- L冲刺
- U远攻
- I必杀(1格气)
- O召唤援助(1格气)
2P:
- ←→移动
- ↓防御
- 1近攻/确定
- 2跳跃
- 3冲刺
- 4远攻
- 5必杀(1格气)
- 6召唤援助(1格气)
放招与击倒起身
在进行连招时,以下按键组合可以帮助你释放不同的技能:
- W+J、S+J、W+U、S+U、W+I(1格气)、S+I(3格气)
- 击倒起身:倒下瞬间按L
- 从台阶上下来:S+K
- 幽步:SL、WL
- 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
- 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
游戏机制解析
耐力槽
耐力槽是3.0版本新增的重要系统,它影响瞬身、幽步、防御、受身、灵压爆发和替身术等技能的使用。耐力槽有红色、蓝色、闪红三种状态,其中蓝色和闪红状态的恢复速度较快,红色状态的恢复速度较慢。
防御与投技
防御可以减少受到的伤害,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始,防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带与技能
纽带功能允许玩家在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
连招解析
以下是一些常见角色的连招示例:
漩涡鸣人:
- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
- KU-KU-KU-KU(无限连)
宇智波佐助:
- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
阿散井恋次:
- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
日番谷冬狮郎:
- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
黑崎一护:
- JJJ-WU-U(伤害一般.)
- J-WJ-WU-WU(比上面的实用)
- J-WJ-WI(非常实用|)
旗木卡卡西:
- J-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
卍解黑崎一护:
- JJJ-WU-KJU(操作简便)
- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
- J-WJ-KJU(同上,重点在U)
春野樱:
- JJJ-SU(在死角可构成无限连)
- J-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
- J-WJ-KI(I也是要跳一下)
朽木露琪亚:
- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
绯村剑心:
- K+J,10%血
- K+U,15%血
- K+J+U,30%血
- (以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
- WU+J,40%血
- WU+U,45%血
- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+U,65%血
- JJ+I,110%血,1格气
- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
扩展资料
1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)
2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
4. 辅助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放辅助(我曾经不经常用辅助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分辅助被削。
通过以上解析,相信大家对电脑版《死神VS火影》中的连招和游戏机制有了更深入的了解。希望这些知识能够帮助你在游戏中取得更好的成绩。
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